Sieci komputerowe - 1 - klasa7c

klasa 7 c
Idź do spisu treści

Menu główne:

Sieci komputerowe

Opublikowany przez n-l w 3 · 23/9/2024 21:41:09

4



11 komentarze
2025-08-15 20:09:19
Leflektory
2025-08-15 20:01:48
Pomidory
2025-08-13 10:56:03
Odwo
2025-08-13 10:54:47
Odwolanie
2025-08-09 17:00:27
zzz
2025-07-27 00:26:15
Wirus
2025-07-18 09:43:14
Parzenie kawy
Underworld ( Pentalogia )
2025-07-12 18:00:07
u
kl1
2025-06-04 09:35:22
I rok nauczania:
1. Lekcja organizacyjna- omówienie zasad bezpiecznej pracy z komputerem - 1 godzina
2. Kodowanie i dekodowanie informacji- 10 godzin
3. Sekwencjonowanie (nauka sekwencji, tworzenie sekwencji, programowanie za pomocą
bloków z wykorzystaniem sekwencji) – 5 godzin
4. Pętle (poznanie pojęcia pętli, tworzenie własnych pętli)- 4 godziny
5. Wprowadzenie do układu współrzędnych, praca z układem współrzędnych- 3 godziny
6. Wprowadzenie pojęcia algorytm, tworzenie własnych algorytmów- 3 godziny
7. Wprowadzenie do pojęcia sztucznej inteligencji AI- 2 godziny
8. Zapoznanie z robotem do programowania- 4 godzi
kl2
2025-06-04 09:34:51
II rok nauczania:
1. Powtórzenie wiadomości nabytych w I klasie- omówienie zasad bezpiecznej pracy z
komputerem- 1 godzina
2. Kodowanie i dekodowanie informacji- 8 godzin
3. Sekwencjonowanie – 3 godziny
4. Tworzenie ścieżek ruchu i optymalizacja kodu- 2 godziny
5. Pętle- 5 godzin
6. Wprowadzenie do instrukcji warunkowej- 3 godziny
7. Algorytmy, tworzenie własnych algorytmów- 4 godziny
8. Debugowanie (wprowadzenie pojęcia, próby odnalezienia błędów w kodzie)- 2 godziny
7. AI i jej zastosowanie w praktyce, próba tworzenia własnych programów- 2 godziny
8. Zabawy z robotem do programowania- 3 godziny
9. Powtórzenie i utrwalenie wiadomości 1 godzina
kl3
2025-06-04 09:34:15
III rok nauczania
1. Powtórzenie wiadomości nabytych w I i II klasie; omówienie zasad bezpiecznej pracy z
komputerem 2 godziny
2. Kodowanie i dekodowanie informacji, tworzenie własnych kodów- 5 godzin
3. Sekwencje i pętle, tworzenie ścieżek ruchu 5 godzin
4. Instrukcja warunkowa - 4 godziny
5. Przechowywanie danych- wprowadzenie do systemy binarnego– 4 godziny
6. Algorytmy, tworzenie własnych algorytmów- 4 godziny
7. Debugowanie - 4 godziny
8. AI i jej zastosowanie w praktyce, tworzenie własnych programów w dostosowanych
do możliwości uczniów językach programowania- 2 godziny
9. Zabawy z robotem do programowania- 3 godziny
10. Powtórzenie i utrwalenie wiadomości 1 godzina

Wróć do spisu treści | Wróć do menu głównego